Skjul menu 150% 200%

Terningspil: 10.000

Senest opdateret af Alice Raunsbæk d. 1 May 2023 kl. 12:50:58
👤: 2-∞.  ⌛: 👤*10-15 min.  6*🎲 (6-sidet terning).  📝 blok og skriver.
Evt. raflebæger eller terningbakke.

Mål: At nå til, eller over 10.000 (ti tusinde) point.

Point

Antal1’ere2’ere3’ere4’ere5’ere6’ere
Enkelt10050
3 ens1.000200300400500600
4 ens2.0004006008001.0001.200
5 ens3.0006009001.2001.5001.800
6 ens4.0008001.2001.6002.0002.400

Tre unikke par: 1.000 point
Trappe (1-6): 1.500 point

Point grænser

For at starte: 750 point
For at gemme rundens point: 250 point

En runde

Terningkombinationer gælder kun hvis alle de brugte terninger er blevet rullet samtidig/i samme slag.
Terninger skal “tages fra” for at give point.
Når alle seks terninger er “taget fra” kan terningerne genbruges. Nye point regnes oven i de point der blev rullet tidligere.
Hvis der ikke er point at “tage fra” afsluttes spillerens runde med 0 point.

Lempelse: Hvis spilleren ikke er startet endnu og der i rundens første slag ingen point er at tage fra, må spilleren slå om.

Fejl rul/kast

Hvis blot én af terningerne lander undenfor det aftalte område, ikke ligger fladt, eller ligger ovenpå en anden terning rulles alle terningerne i slaget om. (Dette kan være straf nok i sig selv).

Spille-tid

Erfaringsmæssigt tager det 14-17 runder at afslutte et spil 10.000. For to personer tager det typisk ca. 30 minutter, for fire personer ca. 60 minutter.

Hvornår er det et fejl rul/kast?

Ved fejl rul rulles alle terningerne i slaget om. (Dette kan være straf nok i sig selv).

Mulig lempelse: Hvis ét slag i bordet nær terningerne får dem til at ligge fladt (uden at de andre terninger ændrer sig), eller det er åbenlyst hvad terningerne ville have lagt sig på, hvis der havde været plads.

Sandsynligheder

I forbindelse med sammenligningen af regler kom vi især til at snakke om sandsynligheder og at en mindre sandsynlig kombination bør give mere end en mere sandsynlig kombination.

Alle nedenstående beregningerne er baseret på at der er seks terninger tilgængelig, og dermed 46.656 mulige kombinationer (forestil dig evt. at hver terning har sin egen farve). Alle kombinationer der også indeholder flere pointgivende terninger tæller også med.

Enkelt 5’er: 66,5% (31.031 kombinationer)
Enkelt 1’er: 66,5% (31.031 kombinationer)
3 ens: 37,4% (17436 kombinationer)
4 ens: 5,22% (2436 kombinationer)
5 ens: 0,39866% (186 kombinationer)
6 ens: 0,01286% (6 kombinationer)
Trappe (1,2,3,4,5,6): 1,54% (720 kombinationer)
Tre unikke par: 3,85% (1800 kombinationer)

Variationer

Nedenstående er de variationer jeg er stødt på i regelbeskrivelserne nederst på siden. Jeg vil anbefale at evt. brug af disse aftales inden spillet startes.

Fordobling ved flere ens

Nogle spiller med at end fordobler, frem for at lægge til.

Eksempel (2’ere):
Antal: Normalt vs. fordobling
3 ens: 200 vs. 200
4 ens: 400 vs. 400
5 ens: 600 vs. 800
6 ens: 800 vs. 1600

Bekræfte slag

Hvis alle terninger bliver brugt skal der slås igen.

Eller: Hvis der slås en kombination skal der rulles 1’er eller 5’er for at det giver point.

Svært over 9.000

Når en spiller er kommet over 9.000 point kan point kun noteres, hvis det bringer spilleren over 10.000 point.

Referencer

Ud over hvordan jeg “har lært det” har jeg kigget på hvad der ellers findes af regler der ude:

https://terningspil.dk/regler-til-10000-terningspil/
https://www.spillemagasinet.dk/spil/10000-terningspil/
https://drkoch.dk/terningespillet-10000-reglerne/
https://da.m.wikipedia.org/wiki/10.000_)
https://www.hjerteres.dk/terningespil/10-000/

Billeder tilknyttet denne side

Alice Raunsbæk© Copyright 2024 - Powered by Frog CMS - Kontakt

Nyheder

Intet nyt under solen

Senest opdateret af Alice Raunsbæk d. 30 Jan 2023 kl. 09:59:24

Det bliver løbende tilføjet opskrifter.

Spil er en ny sektion, hvor reglerne for nogle af familiens spil vil blive lagt ind (når nu engang jeg når til det).

Sitemap